3D建筑地產(chǎn)動畫如何做出來的?
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地產(chǎn)動畫行業(yè)是伴隨著城市化進(jìn)程而發(fā)展起來的。城市的發(fā)展離不開建筑,催生建筑行業(yè)的繁榮發(fā)展,建筑動畫、建筑表現(xiàn)應(yīng)運(yùn)而生。地產(chǎn)動畫依托于建筑設(shè)計(jì)者的構(gòu)想和設(shè)計(jì)方案。直觀呈現(xiàn)設(shè)計(jì)者的設(shè)計(jì)思路。那么地產(chǎn)動畫師怎么做出來的呢?作為前建筑動畫從業(yè)者,我給大家介紹介紹:
制作地產(chǎn)動畫最普遍也最受歡迎的軟件就是Autodesk公司的3Dmax軟件。
1、腳本分鏡,拿到樓盤的設(shè)計(jì)方案相關(guān)資料,動畫公司這邊的文案創(chuàng)意通過資料和建筑風(fēng)格等給整個地產(chǎn)動畫編寫動畫腳本,分鏡頭腳本策劃好與壞,直接決定房地產(chǎn)三維動畫的品質(zhì),因此,充分利用公司資源作好地產(chǎn)動畫前期腳本的構(gòu)思與設(shè)計(jì),為整部片子開好頭—分鏡頭腳本策劃,是每一個房地產(chǎn)三維動畫制作公司都要極其重視的。
2、開始三維制作:
a、模型工作人員根據(jù)設(shè)計(jì)資料制作樓體三維模型,景觀地形等。
b、動畫導(dǎo)演根據(jù)腳本在合到一起的三維場景中假設(shè)虛擬攝像機(jī)。
c、渲染師根據(jù)鏡頭要求進(jìn)行制作,這里面包括材質(zhì)燈光景觀渲染設(shè)置等。
3、后期合成,將渲染好的鏡頭合成到一起加特效字幕配音等,輸出成片。
隨著技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)在的建筑動畫可以達(dá)到很高的逼真度,如果還有什么問題歡迎關(guān)注討論~
深圳市華南數(shù)字科技有限公司是深圳三維動畫制作公司,為用戶提供產(chǎn)品及三維動畫設(shè)計(jì)制作、三維動畫制作公司、三維立體動畫制作、三維動畫、3D動畫制作、房地產(chǎn)宣傳片制作、廣告片策劃與制作,深圳視頻制作項(xiàng)目及配套服務(wù),視頻拍攝制作等一站式服務(wù)。
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