VR虛擬現(xiàn)實和AR增強現(xiàn)實的區(qū)別
VR虛擬現(xiàn)實是指虛擬世界營造部分現(xiàn)實感覺,讓人身臨其境,最終達(dá)到現(xiàn)實世界。AR增強現(xiàn)實是指現(xiàn)實世界迭加部分虛擬內(nèi)容,豐富現(xiàn)實世界,最終達(dá)到虛擬世界。接下來,華南數(shù)字科技的小編來為大家介紹下VR虛擬現(xiàn)實和AR增強現(xiàn)實的區(qū)別。
1.側(cè)重點不同
VR強調(diào)用戶的感官與現(xiàn)實世界絕緣而沉浸在一個完全由計算機所控制的信息空間之中。AR強調(diào)用戶在現(xiàn)實世界的存在性并努力維持其感官效果的不變性。AR系統(tǒng)致力于將計算機產(chǎn)生的虛擬環(huán)境與真是環(huán)境融為一體,從而增強用戶對真實環(huán)境的理解。
2.技術(shù)不同
VR側(cè)重于創(chuàng)作出一個虛擬場景供人體驗。AR強調(diào)復(fù)原人類的視覺功能,比如自動識別跟蹤物體;自動跟蹤并且對周圍真實場景進(jìn)行3D建模。
3.設(shè)備不同
VR通常需要借助能夠?qū)⒂脩粢曈X與現(xiàn)實環(huán)境隔離的顯示設(shè)備,一般采用沉浸式頭盔顯示器。AR需要借助能夠?qū)⑻摂M環(huán)境與真實環(huán)境融合的顯示設(shè)備。
4.交互區(qū)別
VR是純虛擬場景,所以VR裝備更多的是用于用戶與虛擬場景的互動交互,更多使用的是:位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、動捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔等。AR是現(xiàn)實場景和虛擬場景的結(jié)合,所以都基本需要攝像頭,在攝像頭拍攝畫面的基礎(chǔ)上結(jié)合虛擬畫面進(jìn)行展示和互動。
虛擬現(xiàn)實強調(diào)用戶在虛擬環(huán)境中的視覺、聽覺、觸覺等感官的完全浸沒,對于人的感官來說,它是真實存在的,而對于所構(gòu)造的物體來說,它又是不存在的。因此,利用這一技術(shù)能模仿許多高成本的、危險的真實環(huán)境。因而其主要應(yīng)用在VR虛擬教育、數(shù)據(jù)和模型的可視化、軍事仿真訓(xùn)練、工程設(shè)計、城市規(guī)劃VR看房系統(tǒng)、娛樂VR虛擬漫游等方面。增強現(xiàn)實并非以虛擬世界代替真實世界,而是利用附加信息去增強使用者對真實世界的感官認(rèn)識。因而其應(yīng)用側(cè)重于輔助教學(xué)與培訓(xùn)、醫(yī)療研究與解刨訓(xùn)練、軍事偵察及作戰(zhàn)指揮、精密儀器制造和維修、遠(yuǎn)程機器人控制、娛樂等領(lǐng)域。
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